Videojuegos

No importa lo buena que sea tu música, si alguien la pone en bucle 20 veces en el lugar equivocado, no sonará bien.
– Jesper Kyd

Hay algo único que distingue a los videojuegos del resto de medios narrativos: la interacción. Cuando la música y el sonido se trabajan como un elemento más del gameplay del videojuego, la experiencia jugable cobra vida y puede llegar a transmitir emociones inolvidables.



2015

SEBASTIÁN SIXTO: THE JUPITER MISSION

Música original

Galaxia Dideco: Sebastián Sixto, The Jupiter Mission Un proyecto transmedia compuesto por un cómic, un videojuego y un espectáculo musical. En el videojuego, seguimos las aventuras de Sebastián Sixto en su cruzada para derrotar a la temible Corporación Kosmos para la que trabaja.


Banda sonora original también disponible en:

Escucha Sebastián Sixto: The Jupiter Mission en amazon mp3 Escucha Sebastián Sixto: The Jupiter Mission en Deezer Escucha Sebastián Sixto: The Jupiter Mission en Google Play Música Escucha Sebastián Sixto: The Jupiter Mission en Apple Music

UNA PRODUCCIÓN DE DIDECO
Iñaki Rubio Producción ejecutiva
Dirección creativa
Música original
Diseño de sonido
Voces
Antonio Amago Diseño
Guionización
Dirección artística
Nuria Rodríguez Gª de Dionisio Ilustración
David Mateos Programación
Iván Arroyo Programación
Javier Olariaga Asesor gameplay
Apoyo gráfico
Animación y montaje cinemáticas
Asunción Fuente Asesora científica
Contenidos pedagógicos
Ana Eva Cruellas DATA 9 (voz)
Periodistas (voces)

SUBIR