No importa lo buena que sea tu música, si alguien la pone en bucle 20 veces en el lugar equivocado, no sonará bien.
– Jesper Kyd
Hay algo único que distingue a los videojuegos del resto de medios narrativos: la interacción. Cuando la música y el sonido se trabajan como un elemento más del gameplay del videojuego, la experiencia jugable cobra vida y puede llegar a transmitir emociones inolvidables.
2015 |
SEBASTIÁN SIXTO: THE JUPITER MISSION |
Música original |
![]() |
Un proyecto transmedia compuesto por un cómic, un videojuego y un espectáculo musical. En el videojuego, seguimos las aventuras de Sebastián Sixto en su cruzada para derrotar a la temible Corporación Kosmos para la que trabaja. |
Banda sonora original también disponible en:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
UNA PRODUCCIÓN DE DIDECO | |
---|---|
Iñaki Rubio | Producción ejecutiva |
Dirección creativa | |
Música original | |
Diseño de sonido | |
Voces | |
Antonio Amago | Diseño |
Guionización | |
Dirección artística | |
Nuria Rodríguez Gª de Dionisio | Ilustración |
David Mateos | Programación |
Iván Arroyo | Programación |
Javier Olariaga | Asesor gameplay |
Apoyo gráfico | |
Animación y montaje cinemáticas | |
Asunción Fuente | Asesora científica |
Contenidos pedagógicos | |
Ana Eva Cruellas | DATA 9 (voz) |
Periodistas (voces) |