No importa lo buena que sea tu música, si alguien la pone en bucle 20 veces en el lugar equivocado, no sonará bien.
– Jesper Kyd
Hay algo único que distingue a los videojuegos del resto de medios narrativos: la interacción. Cuando la música y el sonido se trabajan como un elemento más del gameplay del videojuego, la experiencia jugable cobra vida y puede llegar a transmitir emociones inolvidables.
| 2015 |
SEBASTIÁN SIXTO: THE JUPITER MISSION |
Música original |
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Un proyecto transmedia compuesto por un cómic, un videojuego y un espectáculo musical. En el videojuego, seguimos las aventuras de Sebastián Sixto en su cruzada para derrotar a la temible Corporación Kosmos para la que trabaja. |
Banda sonora original también disponible en:
| UNA PRODUCCIÓN DE DIDECO | |
|---|---|
| Iñaki Rubio | Producción ejecutiva |
| Dirección creativa | |
| Música original | |
| Diseño de sonido | |
| Voces | |
| Antonio Amago | Diseño |
| Guionización | |
| Dirección artística | |
| Nuria Rodríguez Gª de Dionisio | Ilustración |
| David Mateos | Programación |
| Iván Arroyo | Programación |
| Javier Olariaga | Asesor gameplay |
| Apoyo gráfico | |
| Animación y montaje cinemáticas | |
| Asunción Fuente | Asesora científica |
| Contenidos pedagógicos | |
| Ana Eva Cruellas | DATA 9 (voz) |
| Periodistas (voces) | |
